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Keldae
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Inscrit le: 09 Juil 2008
Messages: 232
Race: Humain
Métier: Chevalier Dragon
Sexe: Masculin
Level:
Capital: 480
Santé: 36
Attaque: 80
Défense: 80
Célérité: 53
Magie: 48
Alignement: Bien
Compétences: Léviter, Rage
Guilde: Les rebelles de Sholus
Magie utilisable: clone du guerrier (-25MP); Invocation : phenix Pv: 50 / atk : 20 / celerité :20 (-30MP)

MessagePosté le: Sam 12 Juil - 15:35 (2008)    Sujet du message: Règles du jeu

Règles primordiales :

Avant toute chose, je souhaite signaler que toute infraction aux règles qui régissent le monde d'Ysältha sera punie sévèrement, lisez donc bien ce qui suit afin de ne pas faire n'importe quoi.

- Il ne sera admis aucun avatar, vidéo, signature… etc. à caractère raciale, pédophile, pornographique ...etc

- Ne pas écrire des propos raciaux, pédophiles ou pornographiques... 

- Respectez les autres membres du forum, si vous avez un conflit, un espace défi est mis à votre disposition... les injures outrageantes seront sanctionnées de bannissement sur période déterminée.

- Les abréviations sont interdites, sauf dans le chat.

- Ne pas écrire pour écrire, si vous n'avez rien à dire, ne dites rien, ne postez pas inutilement ou à répétition, ce site n'est pas un blog.

Règles du jeu :


Départ :

Vous commencez dans le lieu de votre choix. Vous ne possédez pas d'objets, d'armes, d'armures et encore moins de sorts, pour entrer en possession d'équipements et objets, tournez vous vers les échoppes, elles sont là pour ça !
Faites vous recenser et attendez d'etre validé par un administrateur pour véritablement commencer l'aventure.
Il vous est possible de vous ballader sur Ysältha librement mais il est impossible d'être à deux endroits différents en même temps de même qu'il est impossible de participer à deux quêtes en meme temps.
Vous disposez de 100 écus au début de votre parcourt et il vous suffira d'accomplir une quete pour monter de niveau.

Evolution du personnage :

Votre personnage évolue, devient plus fort, plus intelligent...etc au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire. Le seul et unique moyen de progresser est d'accomplir des quêtes, qu'elles soient simples ou de guilde. A chaque niveau, vous gagnerez des points d'attaque, de vie, de defense, de célérité et de magie en fonction de votre métier et de votre race, c'est pourquoi vous ne devez choisir ces caractères au hasard : une grille d'évolution est mise à votre disposition dans la partie univers du forum.
A PARTIR DU NIVEAU 4, VOUS MONTEZ DE NIVEAU TOUTES LES TROIS QUETES. 

Note : Vous pouvez acceder à des metiers de rang supérieurs appelés metiers de classe 2, ceux ci s'achetent dans la boutique "camp d'entrainement", dès leur achat, ils vous sont bénéfiques : votre progression est plus rapide à chaque niveau gagné, vous disposez d'un nouveau sort automatiquement ajouté a votre liste de sorts et points culminant de l'excellence, dès l'achat du métier terminé, vous gagner les caractéristiques du metier acquis ( comme si vous montiez de niveau !!) Attention cependant, il faudra souvent remplir des conditions spécifiques avant de changer de metier...

Les quetes :

Elles sont données par un administrateur qui décrira avec précision le scénario, et le lieu où elle se déroule.  A chaque fin de quete, vous serez informé des gains perçus et du nombre de quetes qu'il vous faut accomplir pour progresser. En cas d'inactivité de tous les membres lors d'une quete de plus de 3 semaine celle ci sera suspendue puis reprise plus tard, et si un seul des membres est inactif plus de 2 semaines sans prévenir, il sera retirer de la quête et ne pourra revenir qu'en demandant dans le descriptif de la quête si la réponse est positive ( nous jugerons en fonction du temps de l'inactivité non prévenus et de l'avancement de la quête ), si l'absence est prévenue alors la personne en question pourra revenir sans demander à son retour.

Les combats :

Les combats se déroulent au tour par tour, en fonction des caractéristiques, le plus rapide commence. Ensuite, les attaques ou sorts que vous portez diminuent la défense de l'ennemi, quand celle-ci est à 0, l'attaque affecte la vie, voyez la défense comme "une autre barre de vie" si cela vous aide à mieux comprendre ce système... Le premier qui n'a plus de vie a perdu. Vous pouvez agrémenter le combat, pour lui donner de la vie, par de petite description de vos gestes et mouvements ... A la fin des combats entre joueurs, les administrateurs vous indiquent les objets gagnés, et éventuellement les niveaux gagnés. Apres chaque offensive, vous etes priés d'indiquer le statut de l'adversaire aussi bien qu'il soit joueur ou monstre.

REMARQUE : La defense remonte  à son niveau maximum apres chaque combat.
IMPORTANT: Si vous semblez en phase de gagner le combat, vous pouvez abréger en décrivant la mort de l'adversaire, sauf s'il s'agit d'un joueur ou d'un Boss.

Information sur le coup special : Tout joueur possedant une magie elementaire (du type boule de feu) peut associer son attaque magique a sa force physique, mais une seule fois par quete, donc pour un seul affrontement. Cela permet de pimenter le jeu, veiller a surveiller les magies du joueur adversaire en combat singulier, cela vous evitera d'etre surprit !

Les familiers :

Vous pouvez acquérir des bêtes de combats qui vous accompagneront lors de vos quetes et participeront aux combats à vos cotés. Il est possible de les faire évoluer auprès du dresseur mais cela est onéreux... à vous de voir !

Les guildes :

Dans le monde dYsältha, il est conseillé aux joueurs novices de s'inscrire dans une des guildes proposées afin d'avoir un soutien et d'obtenir facilement des conseils de la part des joueurs expérimentés.
Pour s'inscrire, il suffit de remplir un formulaire et de payer la taxe, si elle est existante, demandée et de respecter les conditions d'inscription : certaines guildes vous demanderont d'etre d'un métier spécifique ou encore d'une race déterminée.
Il est possible de devenir chef de guilde en postulant dans une guilde sans chef.
Chaque fin de mois, les membres doivent payer une cotisation de 5 écus pour l'armement de la guilde (canons, armes pour les membres, défense des repaires... ces objets aidant les membres dans certaines quetes et défendant leurs possesseurs lors d'affrontements.). Les guildes du bien ou du mal peuvent payer une guilde neutre afin que celle ci l'aide pour une quéte mais celle ci ce reserve le droit de refuser une demande ou bien de l'accepter.

Les compétences :

Il vous est possible d'acquérir des compétences spéciales, ce qui ajoute à votre personnage des capacités éssentielles pour accomplir certaines taches et limite vos actions, par exemple, vous ne pouver nager pour traverser un lac si vous ne possédez pas la compétence "nager", pour entrer en possession de compétences, vous pouvez payer une formation chez le maitre Zong-Zong (ce qui revient en fait à acheter une compétence).
Vous pouvez choisir UNE compétence gratuite à votre inscription. (cadeau de bienvenue ^^)

Neutre :
Il existe plusieurs factions, parmis elles deux factions son dite "spéciales" :
1- neutre ascendant bien, un personnage neutre ascendant bien doit être payé pour les quêtes seulement si celle ci fait partie des quetes maléfiques, si elle sont du bien le joueur pourra s'inscrire sans être payé par les membres qui participent a la quête.
2- neutre ascendant mal, un personnage neutre ascendant mal doit être payé pour les quêtes seulement si celle ci fait partie des quête du bien, si elle est du mal le joueur pourra s'inscrire dans la quête sans être payé.
Si un joueur ascendant bien veut participer a une quête du mal il devra être invité par les membres qui le pairons en retour, pour les quête du bien il polurra s'inscrire à sa guise.
de même si un joueur ascendant mal veut participer a une quête du bien il devra être inviter par ces membres, mais il pourra s'inscrir a sa guise sur toute quête du bien sans être payer.









BON JEU A TOUS           
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS, N'HESITEZ PAS A CONTACTER LES ADMINS.      




(Admin en chef ^^)
L'océan berce mon esprit, ma hache berce mes ennemis...


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MessagePosté le: Sam 12 Juil - 15:35 (2008)    Sujet du message: Publicité

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